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③ideaMaker 基本操作編
ideaMaker(アイデアメーカー)は、3Dデータをプリンターで造形できる形に変える専用ソフトです。「読まないと分からない」と言われるソフトなので、ここでは初めての人が、画面の操作からスライス・プリンターへの送信まで、ひととおり迷わずできるようにまとめました。上から順に読み進めれば大丈夫です。
この編の位置づけ
機械(プリンター本体)の設置は ① セットアップ手順 にあります。この③で基本を身につけたら、モデル編集のワザは ④ ideaMaker 応用編、デュアル造形などさらに上の使いこなしは ⑤ 使いこなす(熟練) へ進んでください。この③は「ソフトの基本中の基本」です。
IM1. はじめるインストール → プリンター選択 → 初回の便利設定(画面の色・自動プレビュー)
IM2. 画面とマウスの基本操作表示・パン・移動・回転・拡大縮小・カット。向きの決め方やZ軸の弱さも
IM3. モデルを読み込む3Dデータの取り込み、こわれデータの修復、サンプルモデルの入れ方
IM4. スライスの準備プリンター・フィラメント・テンプレートの選択、積層ピッチの決め方
IM5. スライスして確認スライス実行、プレビューの見方(層送り・断面・見積り・色分け)
IM6. プリンターへ送るUSB・直接・クラウド。G-codeとは何かもやさしく
IM7. 中身と土台充填(中身の詰め方)と、反り防止の土台(スカート・ブリム)