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  • タグ:Blenderの使い方一覧

Blenderの使い方

2021.7.29
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  • 3Dプリンターとフィギュア
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3Dプリント用の3Dデータ制作と相性の良いソフトのご紹介

フィギュアやCADデータを3Dプリント造形する  こんにちは!Z造形師です。 今回は「3DプリンターForm3で造形するための3Dデータ制作」の観点から、制作す… Read More »

2021.7.28
  • 3Dプリンター
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3Dデータを無料で入手できる優良サイトのご紹介

時間短縮のために既成品の3Dデータを入手しましょう  こんにちは!Z造形師です。 3Dデータを自分で作成するには、3DCGソフトをある程度習得する必要があります… Read More »

2021.7.27
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Form3専用スライスソフトでフィギュアの髪にサポート材をつける

頭の出力設定  こんにちは!Z造形師です。 今回は「頭(顔)」からです。ここはもちろん顔面が最重要な箇所なので、サポート材は後頭部へ付けます。首のあたりもサポー… Read More »

2021.7.21
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Form3専用スライスソフトでフィギュア服にサポート材をつける

PreFormで服にサポート材をつける  こんにちは!Z造形師です。 手動で服のサポート材を調整する  では前回に引き続き、まず「胸の下のサポート材」をなくせる… Read More »

2021.7.20
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Form3専用スライスソフトにフィギュアの3Dデータを配置する

PreFormへのインポート 1回あたりに3Dプリントできる量を把握する  こんにちは!Z造形師です。  3Dプリント出力まであとわずかの作業です。それでは最終… Read More »

2021.7.19
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Form3でフィギュアを3Dプリントする事前準備

スライサーソフト「PreForm」ソフトを使いこなす  こんにちは!Z造形師です。  Form3で3Dプリントする場合は、まず先に専用のスライサーソフト「Pre… Read More »

2021.7.16
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3DCG専門用語の解説

最小限の用語知識   こんにちは!Z造形師です。 Form3でハッカドール2号などのフィギュア造形を目的とした3DCGモデリングや3Dプリンターでの作… Read More »

2021.7.15
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Zbrushでフィギュアの3Dデータを完成させる

全体の仕上げ②   こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! … Read More »

2021.7.14
  • 3Dプリンター
  • 3Dプリンターとフィギュア
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Zbrushでフィギュアの3Dデータ完成度をあげる

全体の仕上げへ①   こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう!… Read More »

2021.7.13
  • 3Dプリンター
  • 3Dプリンターとフィギュア
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Zbrushでフィギュアの「髪の毛」をブーリアンして整える③

複雑な部分の分割方法:「髪の毛」編   こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正… Read More »

2021.7.12
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Zbrushでフィギュアの「髪の毛」をブーリアンして整える②

複雑な部分の分割方法:「髪の毛」編   こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正… Read More »

2021.7.9
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Zbrushでフィギュアの「髪の毛」をブーリアンして整える①

 こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう!  複雑な部分の分割方法:「髪… Read More »

2021.7.8
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フィギュアの髪の毛の構造を分析し計画を立てる

 こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう!  複雑な部分の分割方法:「髪… Read More »

2021.7.7
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Zbrushで「首回り」に「ダボ」を配置する

身体の中でも、比較的複雑な部分の分割方法:「首回り」編   こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために… Read More »

2021.7.6
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Zbrushで「首回り」を分割加工する

身体の中でも、比較的複雑な部分の分割方法:「首回り」編  こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデ… Read More »

2021.7.5
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BlenderとZbrushで「ブーツの靴」を改造する

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「ブーツの靴」番外編  こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモ… Read More »

2021.7.2
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Zbrushで「太もも」と「ブーツ」接合面に「ダボ」を配置する

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「太ももとブーツ」編  こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモ… Read More »

2021.7.1
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Zbrushで「スカート」に「ダボ」を配置する

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「胸と服」編  こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修… Read More »

2021.6.30
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Zbrushで「服とボタン型装飾品8点」にダボを配置する

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「胸と服」編  こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修… Read More »

2021.6.29
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Zbrushで「服とボタン型装飾品8点」を分割加工する

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「胸と服」編  こんにちは!Z造形師です。 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修… Read More »

2021.6.28
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Zbrushで「胸と服」の分割部分の加工をする

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「胸と服」編 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! 胸と服の… Read More »

2021.6.25
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Zbrushで「腕と肩」の接合部に「ダボ」をつける

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「腕と肩」編 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう!  腕と肩… Read More »

2021.6.24
  • 3Dプリンター
  • 3Dプリンターとフィギュア
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Blenderでフィギュア用の「ダボ」を作成する

身体の中でも、単純な部分の分割方法:「腕と肩」編  Zbrushで「腕と肩」に「ダボ」を配置する  それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造… Read More »

2021.6.23
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Zbrushで「腕と肩」の3Dデータを分割する

身体の中でも、単純な部分の分割方法「腕と肩」 腕と肩の接合部加工 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきまし… Read More »

2021.6.22
  • 3Dプリンター
  • 3Dプリンターとフィギュア
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Zbrushで「腕と肩」の3Dデータを分割する準備をする

3Dデータをどのように分割出力するかを考察する  それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう!… Read More »

2021.6.21
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Blenderで髪の毛を立体化する

Blenderで髪の毛の「穴閉じ」「サブディバイド」作業  それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していき… Read More »

2021.6.18
  • 3Dプリンター
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Zbrush単体でフィギュア服のスカートを立体化

Zbrushで服のスカートに厚みをつけて立体化する それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! Zbr… Read More »

2021.6.17
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Zbrush単体でフィギュア服の上部を立体化する

Zbrushで服の上部を穴埋めして立体化する それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう!  Blend… Read More »

2021.6.16
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BlenderとZbrushを併用してフィギュア服を立体化する

BlenderとZbrushを併用した「厚みつけ」と「穴閉じ」  それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正し… Read More »

2021.6.15
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Zbrushでフィギュアの靴を完全な立体にする

Zbrushで3Dデータのポイントをマージ(結合)する それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! 前… Read More »

2021.6.14
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Blenderでフィギュアの靴を完全な立体にする

Blenderで3Dデータのポイントをマージ(結合)する それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! … Read More »

2021.6.14
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Blender アドオン「 mmd_tools」の導入方法

「 mmd_tools」  「Blender」に「MMD」モデルをインポートすることは、標準仕様では出来ません。ですが「mmd_tools」と言うアドオン(ソフ… Read More »

2021.6.11
  • 3Dプリンター
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3Dプリンターでフィギュア用データを作る:Zbrushの使い方

Zbrushでの3Dデータの「穴埋め」 それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! 前回は「Blend… Read More »

2021.6.10
  • 3Dプリンター
  • 3Dプリンターとフィギュア
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3Dプリンターでフィギュア用データを作る:Blenderの使い方

作業するソフトに関して それでは3DプリンターのForm3でフィギュアを造形するために、さらにモデルを修正していきましょう! 今回説明をするにあったて使用するソ… Read More »

2021.6.10
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3Dプリンターでフィギュアを作るための3Dデータの分割計画

「ハッカドール2号」フィギュアの3Dデータ分割計画 それでは引き続いて、具体的にモデルを使って作業してみましょう! ※今回は、基本をマスターするためにポーズ無し… Read More »

2021.6.10
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  • ニュース

3Dプリンターでフィギュアが作れる3Dデータのチェック方法

3Dプリント前の主要なモデルチェックポイントとは?  まずこのフィギュア「ハッカドール2号」のモデリングされた3Dデータで、現状としてどこまで3Dプリントが造形… Read More »

2021.6.10
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  • ニュース

3Dプリンターでフィギュアを作るために最適なデータとは?

高まる3Dプリンターでのフィギュア制作のニーズ 初めまして!「デジタルものづくりを支援するi-MAKER」に所属する3Dモデリングマスターの「Z造形師」です!ど… Read More »

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